{"product_id":"malefices-base","title":"Maléfices (FRAIS DE PORT INCLUS)","description":"\u003cp style=\"text-align: center;\"\u003e\u003cstrong\u003eGAGNER 90 POINTS POUR L ACHAT DE CET ARTICLE\u003c\/strong\u003e\u003cspan style=\"text-decoration: underline;\"\u003e\u003cstrong\u003e \u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDans Maléfices les joueurs incarnent des gens de la Belle Époque confrontés à des événements, souvent fantastiques, qui les dépassent. Le cadre principal est celui de la France entre 1870 et 1914, une période toute en oppositions, où les progrès de la science et des techniques côtoient l’ésotérisme et le spiritisme des salons feutrés ainsi que les superstitions campagnardes. Le surnaturel et le fantastique peuvent apparaître sous différentes formes. Des forces occultes, voire sataniques, sont-elles à l’œuvre ? Les tourneurs de guéridons ont-ils déclenché quelque chose ? Quels sont au juste les pouvoirs des magiciens et des illusionnistes, s’ils en ont vraiment ? Les aventures de Maléfices conservent cette part d’ambiguïté et d’incertitude qui fait tout le charme du fantastique.\u003cbr data-mce-fragment=\"1\"\u003e\u003cbr data-mce-fragment=\"1\"\u003eFort de 40 ans d’histoire, ce jeu de rôles culte créé au club Pythagore de Provins en 1982 fait enfin son retour !\u003cbr data-mce-fragment=\"1\"\u003e\u003cbr data-mce-fragment=\"1\"\u003eDans cette quatrième édition, vous trouverez :\u003c\/p\u003e\n\u003cul data-mce-fragment=\"1\"\u003e\n\u003cli data-mce-fragment=\"1\"\u003eUn contexte historique complet de la Belle Époque, incluant les progrès de la science.\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-mce-fragment=\"1\"\u003eUn système de règles revu et mis à jour.\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-mce-fragment=\"1\"\u003eDix-sept archétypes de personnages génériques permettant de nombreuses déclinaisons, comme les artistes, aventuriers, artisans, ecclésiastiques, écrivains, enseignants, journalistes, juristes, médecins, médiums, militaires, ouvriers, politiciens, rentiers, scientifiques, spirites et bien d’autres.\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-mce-fragment=\"1\"\u003eUne présentation détaillée du Grand Jeu de la Connaissance, le « tarot » de Maléfices, remis au centre du jeu et notamment de l’exercice de la magie.\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-mce-fragment=\"1\"\u003eUne introduction au célèbre Club Pythagore.\u003c\/li\u003e\n\u003cli data-mce-fragment=\"1\"\u003eDeux scénarios : « Le marchand de jouets » et « Rêveurs éveillés ».\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Arkhane Asylum","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":42430950473899,"sku":"ASYMAL01FR","price":45.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0505\/2619\/1787\/products\/asymal01fr_box3d_20230104.png?v=1673242673","url":"https:\/\/undeuxtroisjeux.fr\/products\/malefices-base","provider":"123JEUX","version":"1.0","type":"link"}